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Das Handwerk der zweidimensionalen Animation verstehen

Es wurde ein Buch verfasst, das sich mit dem Verstehen von 2D-Animation in der Form von 2++ D Animation und seiner Zukunft befasst.

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Animationstechnologie wird oft ohne Berücksichtigung der Bedürfnisse des Künstlers entwickelt. Das durch die EU geförderte Projekt CUSTODIEV hat Künstlerprojekte und künstlerische Gestaltungstechnologien mithilfe eines Verfahrens entwickelt, das als "creative pull" bekannt ist. Der Schwerpunkt lag auf neuen Methoden für die Erstellung von Animationen, erzählendem Malen und Performancekunst. Ergebnis dieser Arbeiten war ein Buch mit dem Titel "The Art and Science of Drawn Animation". Es befasst sich mit 2D Animation in der Form von 2++ D Animation, und führt Beispiele aus vielen Produktionen im Rahmen des Projekts an. Ein Highlight des Buches ist die Verbindung von sowie die Beziehungen zwischen Kunstwerk, Stilen und Thema der Geschichte. Im Grund genommen geht es in diesem Buch nicht um methodische Ansätze sondern eher um stilistische Techniken und deren Unterstützung. Das Buch hofft, die Forschungsbemühungen der Partner und Ko-Autoren zu vereinen. Es behandelt den traditionellen Ansatz für Animationen, den Einsatz von Rechnern in der nicht dreidimensionalen Animation und die Erweiterung der digitalen Animationstechnologie auf Live-Aktion.

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