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Capire le basi dell'animazione 2D

È stato pubblicato un libro sulla comprensione dell'animazione 2D sotto forma di animazione 2++ D e il suo futuro.

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Le tecniche di animazione vengono spesso sviluppate senza pensare alle esigenze degli artisti. CUSTODIEV, un progetto finanziato dalla CE, ha creato progetti artistici e una tecnologia pensata per gli artisti usando un processo noto come creative pull (estro creativo). Si è prestata particolare attenzione ai nuovi metodi per progettare animazione, strutture narrative e arte performance-driven. Il risultato dello sforzo è stato il libro The Art and Science of Drawn Animation. Il volume tratta l'animazione 2D sotto forma di animazione 2++D, con esempi tratti dalle molte tendenze produttive nel progetto. Un punto importante del libro è il collegamento tra opera grafica, stili e filo narrativo, e il loro reciproco rapporto. In essenza, il libro si occupa non tanto delle metodologie quanto piuttosto delle tecniche stilistiche e di come supportarle. Il suo obiettivo è quello di unire gli sforzi di ricerca dei partner e dei coautori. Tra gli argomenti trattati, il tradizionale approccio all'animazione, l'uso dei computer nell'animazione non tridimensionale, e l'estensione della tecnica di animazione digitale all'azione reale.

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