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Entender el arte de la animación en 2D

Se ha escrito un libro que explora los conocimientos de la animación en 2D en forma de animaciones en 2++ D y su futuro.

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A menudo, la tecnología de animación se desarrolla sin tener en cuenta las necesidades del artista. El proyecto CUSTODIEV, financiado con fondos comunitarios, ha creado proyectos para artistas y tecnología para formar artistas a través de un proceso conocido como impulso creativo. La idea era aplicar nuevos métodos para el diseño de animaciones, pintura narrativa y arte orientado a los resultados. Como resultado de este esfuerzo, se ha escrito un libro titulado The Art and Science of Draw Animation. Cubre la animación en 2D en la forma de la animación 2++ D con ejemplos tomados de las numerosas tendencias de producción en el proyecto. Lo más destacado del libro es la relación entre la obra de arte, los estilos y el tema de la historia, así como la relación entre ellos. En esencia, el libro no trata de metodologías, sino más bien de técnicas estilísticas y el apoyo de estas técnicas. El libro espera recopilar los esfuerzos de investigación de los socios y coautores. Su contenido incluye el enfoque tradicional de la animación, el uso de ordenadores en animaciones distintas a 3D y la ampliación de la tecnología de animación digital a la realidad.

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